在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。

数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。

Go 语言按类别有以下几种数据类型:

| 序号 | 类型和描述 |
| 1 | 布尔型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 |
| 2 | 数字类型
整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。 |
| 3 | 字符串类型:
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。 |
| 4 | 派生类型:
包括:

  • (a) 指针类型(Pointer)
  • (b) 数组类型
  • (c) 结构化类型 (struct)
  • (d) Channel 类型
  • (e) 函数类型
  • (f) 切片类型
  • (g) 接口类型(interface)
  • (h) Map 类型

    |


数字类型

Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。

| 序号 | 类型和描述 |
| 1 | uint8
无符号 8 位整型 (0 到 255) |
| 2 | uint16
无符号 16 位整型 (0 到 65535) |
| 3 | uint32
无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) |
| 4 | uint64
无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) |
| 5 | int8
有符号 8 位整型 (-128 到 127) |
| 6 | int16
有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) |
| 7 | int32
有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
| 8 | int64
有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |

浮点型

| 序号 | 类型和描述 |
| 1 | float32
IEEE-754 32 位浮点型数 |
| 2 | float64
IEEE-754 64 位浮点型数 |
| 3 | complex64
32 位实数和虚数 |
| 4 | complex128
64 位实数和虚数 |


其他数字类型

以下列出了其他更多的数字类型:

| 序号 | 类型和描述 |
| 1 | byte
类似 uint8 |
| 2 | rune
类似 int32 |
| 3 | uint
32 或 64 位 |
| 4 | int
与 uint 一样大小 |
| 5 | uintptr
无符号整型,用于存放一个指针 |




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